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aaaaa2005
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固有技≠利害的技能,
固有技=某個特定的武將才能擁有,只是大多效果不錯。



難用的定義:

〔1〕效果偏差
ex:
buffer技影響隊伍的%數總合在80%以下、
只影響個人,能力提升卻不足40%、


〔2〕發動條件限制太嚴苛。
ex:
同陣營4人以上、
用xx武器的武將3人以上、
前戰勝利、
先勝1~2場、先敗1~2場、
只對xx陣營的武將有效、
攻擊技卻要求比防禦值(反之亦然)。

〔2〕發動機率太低。
ex:練到滿也還不到60%。
(全隊封印的技能例外)

〔3〕效果尚可,但卻培育困難,需要極大量經驗值。
ex:大名家技能、xx目錄


〔4〕適用的目標種類太少。
技能是用範圍有分『武將、幻魔、惡鬼、攻城、大合、巨惡、內政』7類,
只適用內政的技能除外,
其它有極少部分的技能是只單獨適用於 攻城 或 巨惡 的,
想要培育這類技能要先秤秤自己斤兩,是否養得起? 或是有其它配合的技能可用?



〔5〕針對特定武器的buffer技
ex:水軍專屬的。
目前強力的水軍武將太少,要組水軍5人隊不容易,
且沒優質的g6技,未來g6開放時極可能整批砍掉重練,
以後等開放情況再評估實用性。

當下雖有3個水軍大將,但依固有技的性質,不論攻擊或防禦都只能放2個,
所以說最少會有3人是其它武器的。
若使用兵法書"兵船"把其它武將變成水軍,
為求效果最大化,這些武將都必須是使用"智略加成"技能的,
不過這類技能不容易湊。

大名家太弱的01
  • 大名家
  • 太弱的01
最後編輯時間:2013-09-14 04:17:56 來源IP:1.160.231.*[ 檢舉此文 ]
aaaaa2005
AAAAA2005
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以後再慢慢補上我所知道的技能。

除非你是願意投注大量時間在這遊戲上的玩家,
如一天8h,
否則真的沒必要特地去為一張難以發揮的卡片傷腦筋。

太弱的02水軍_團buffer指定對方陣營

  • 太弱的02
  • 水軍_團buffer
  • 指定對方陣營
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frost1988
JillV
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可不可以解釋一下前戰2勝的意思是甚麼嗎?
是不是打合戰時才有用
來源IP:124.244.242.*[ 檢舉此文 ]
autumm888
情無涯
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神秘金粽萬聖節紀念徽章基地14週年慶紀念徽章《鬼武者魂》解惑王2015中秋節活動限定徽章基地新手榮譽徽章2015羊年紀念徽章2014母親節限定徽章值日模範生基地15週年慶紀念徽章萬聖節紀念徽章聖誕節紀念徽章
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前戰2勝是指
例如這個技能是放在中堅
那你的前鋒跟次鋒都要勝利才能發動
所以這技能你放在前鋒跟次鋒是發動不了的
技能不一定在合戰才有用
你要看技能說明的上方有亮哪些燈
有亮的才有用
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ji2mon
嘩哈哈~
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基地新手榮譽徽章
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怎麼沒有 『操』這招神技w
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123
ol01334514
阿丸1334514號
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自身前戰是指的甚麼?一場裏面的前兩個將還是上一場戰鬥?
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鬼武者魂..
autumm888
情無涯
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自身前戰是指
該技能的卡片位置的前一個位置
例如:
該技能的武將是放在中堅
那麼自身前戰就是次鋒的位置
如果是放在大將,那自身前戰就是副將的位置
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ckwtli
ckwtli
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還是要多看才行
就像豪膽,多少人玩會想到把她放攻隊呢...
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我是男孩啊...!_!
gt08034
來ㄉ搞笑拉
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其實真要說我還滿喜歡井伊的天生技.雖然有條件

真要說有點難用的是.
莉莉絲的"華麗之愛"=_=

自分要2個男的時候才能發動==

有個可以繼承的固有技效果一樣(扣對方防)..

但是好像只要智力比對方高就好==?
來源IP:112.105.52.*[ 檢舉此文 ]
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