鬼武者魂 - 合戰

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合戰
可以跟鄰國的玩家舉行合戰(PVP)。合戰勝利後可以獲得報酬。
執行合戰以及天下割據戰時要花費金錢。
請注意,當金錢不足時無法執行合戰以及天下割據戰
※當階級2以上的武將參加合戰以及天下割據戰時,會需要花費更多金錢。

參加合戰
點擊城下町畫面的「合戰」按鈕會顯示選擇合戰對手的畫面。
※需要進行新手教學任務才能執行合戰


選擇合戰對手的畫面
在選擇合戰對手的畫面中可以選擇確認合戰對手的戰績以及對手玩家。
※系統會自動配對與自己所持戰績點數相近的玩家。


開始合戰

決定合戰對手後,點擊「開始合戰」即可開始合戰
如果使用與自己相同陣營的武將則可以獲得陣營加成。獲得陣營加成的武將會獲得能力值加成。
※技能的發動時機有分戰鬥開始以及自己的回合兩種。技能發動的順序會從攻擊方開始。防禦方的武將所持技能發動時會在攻擊方之後。

戰鬥紀錄
顯示合戰的結果。
合戰勝利時會獲得報酬。
1、勝利、敗北:顯示勝利、敗北的結果。
2、獲得報酬:顯示合戰勝利時獲得的報酬。
3、顯示合戰內的詳細資訊、戰績點數、貢獻度。戰績點數會影響排行榜以及與對戰對手的配對,貢獻度會影響國政

戰績點數的計算規則
參與合戰以及天下割據戰時會獲得戰績點數,依照戰績點數會決定排行榜的排名。戰績點數的計算規則如下。

◎我方為攻擊方時
與比我方強的對手戰鬥時取得勝利
+4
與比我方稍強的對手戰鬥時取得勝利
+3
與比我方稍弱的對手戰鬥時取得勝利
+3
與比我方弱的對手戰鬥時取得勝利
+1

◎我方為防禦方時
與比我方強的對手戰鬥時取得勝利
+6
與比我方稍強的對手戰鬥時取得勝利
+5
與比我方稍弱的對手戰鬥時取得勝利
+5
與比我方弱的對手戰鬥時取得勝利
+3

技能的發動
使用「影響技能發動率的增減」技能時,特殊效果會有限制。

影響技能發動率的技能
  技能有各式各樣的發動率。當持有「影響技能發動率的技能」的武將於合戰以及天下割據戰發動「影響技能發動率的技能」時,對象技能發動率的增減從現有發動率計算最大±30%。當複數的「影響技能發動率的技能」發動時,對象技能發動率的增減也會在±30%之內變動。

技能發動率的最大、最小值
  當技能發動率有變動的時候,該技能的發動率最大為95%,最小為5%。

封印技能的技能
  當「封印技能的技能」發動時,對象技能的發動率會變為0%。

技能的重複發動
  有部分不可重複發動的技能存在。不可重複發動的技能即使等級提升進化,仍會被當作和進化前技能「同名的技能」。當一個部隊當中有【壹】~【極】等不同階段的複數「相同名稱的技能」的技能並且為「無法重複發動」時,便只有一個技能會發動。



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