鬼武者魂 - 天下割據戰

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天下割據戰簡介

天下割據戰中,玩家將被分為「東軍」「西軍」兩軍互相競爭。
結束時合計3個戰場的勝敗,勝利數較多的陣營取得勝利。
※玩家必須進行內政活動並完成鬼物語初心者任務才能參加天下割據戰
※也有平手的情況。

天下割據戰的流程

(1)點擊城下町畫面上的「天下割據戰」按鈕。


(2)
選擇參加的戰場。
※可以參戰的地方只有一處。
無法一次參加複數的戰場,但在天下割據戰開戰期間中每過0時的時候可以再次選擇參戰戰場。
每天只有一次機會可更換戰場。


「指揮官武將」的援軍
「指揮官武將」的援軍會支援戰況不利的陣營,會在戰場停留約1小時。雖然援軍會再次選擇支援戰場的時機,但不會參加沒有戰況不利的戰場。
援軍參戰的陣營於合戰勝利、防衛時可以獲得的點數會全部+1


(3)選擇戰場。點擊確認按鈕後便會確認參戰戰場。點擊返回按鈕可以返回選擇畫面。

特殊規則
天下割據戰中,會有智略的值適用於攻擊的值等等戰場上特殊規則的情況。
天下割據戰中選擇戰場的畫面時可以確認特殊規則。

(4)選擇合戰的對手。選擇合戰的對手之後點擊畫面中央的「合戰開始」按鈕便會切換至合戰畫面。
執行合戰以及天下割據戰時要花費金錢。
請注意,當金錢不足時無法執行合戰以及天下割據戰

※當階級2以上的武將、等級高的武將參加合戰以及天下割據戰時,會需要花費更多金錢。



(5)選擇合戰對手之後點擊開戰按鈕即可開戰。

(6)顯示合戰結果。
合戰勝利時可以獲得報酬。

1、勝利、敗北:顯示勝利、敗北的結果。
2、獲得報酬:顯示合戰勝利時獲得的報酬。
3、顯示合戰內的詳細資訊、戰績點數、貢獻度。
      戰績點數會影響排行榜以及與對戰對手的配對,貢獻度會影響國政

戰績點數的計算規則


天下割據戰獲勝時,攻擊方會獲得「戰績點數」防禦方會獲得「擊退點數」。「戰績點數」會影響天下割據戰的東西軍勝敗,「擊退點數」不會影響天下割據戰的東西軍勝敗。
此外,上述點數也會影響天下割據戰結束後赤魂的取得量。

◎我方為攻擊方時獲得的「戰績點數」
狀態
無援軍
有援軍
與比我方強的對手戰鬥時取得勝利
+4
+5
與比我方稍強的對手戰鬥時取得勝利
+3
+4
與比我方稍弱的對手戰鬥時取得勝利
+3
+4
與比我方弱的對手戰鬥時取得勝利
+1
+2

◎我方為防禦方時獲得的「擊退點數」
狀態
無援軍
有援軍
與比我方強的對手戰鬥時取得勝利
+6
+7
與比我方稍強的對手戰鬥時取得勝利
+5
+6
與比我方稍弱的對手戰鬥時取得勝利
+5
+6
與比我方弱的對手戰鬥時取得勝利
+3
+4
※當我方戰場有援軍參戰時,獲得的「戰績點數」「擊退點數」點數會全部+1。

關於報酬的赤魂

天下割據戰中獲得「戰績點數」「擊退點數」時,可以獲得抽鬼籤所需要的赤魂做為報酬。
只要有參加天下割據戰便可以獲得100顆赤魂。當自己所屬的陣營(東軍、西軍)勝利時,如果在各戰場的排行榜100名以內,則可以獲得更多的赤魂。
※一場「天下割據戰」中最多只能得到20000顆「赤魂」。

天下割據戰履歴

可以從城下町畫面以及玩家情報畫面、天下割據戰的畫面中觀看天下割據戰的履歷。
在履歷中有「上一回的最終結果」按鈕,點擊後即可觀看最近一次天下割據戰的履歷。
※玩家可以在「前回最終結果」看到最近的天下割據戰履歷,但是無法看到更早之前的履歷。

技能的發動

使用「影響技能發動率的增減」技能時,特殊效果會有限制。

影響技能發動率的技能
‧技能有各式各樣的發動率。
‧當持有「影響技能發動率的技能」的武將於合戰以及天下割據戰發動「影響技能發動率的技能」時,對象技能發動率的增減從現有發動率計算最大±30%。
‧當複數的「影響技能發動率的技能」發動時,對象技能發動率的增減也會在±30%之內變動。

技能發動率的最大、最小值
當技能發動率有變動的時候,該技能的發動率最大為95%,最小為5%。

封印技能的技能
當「封印技能的技能」發動時,對象技能的發動率會變為0%。

技能的重複發動
‧有部分不可重複發動的技能存在。不可重複發動的技能即使等級提升進化仍會被當作和進化前技能「同名的技能」
‧當一個部隊當中有【壹】~【極】等不同階段的複數「相同名稱的技能」並且為「無法重複發動」時,便只有一個技能會發動。

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