鬼武者魂 - 攻城戰

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攻城戰說明

國家對國家互相奪取國政點數,與天下割據戰以及合戰不同。
攻城戰有分「攻城方」「籠城方」兩種。兩方互相奪取國政點數。
攻城戰於每月底定期維修的前一週末舉行。

攻城戰的流程

(1)點擊城下町畫面上的「攻城戰」按鈕。
(2)點擊確定按鈕便會決定參加攻城戰
(3)選擇參加戰場。
 ※我方國家的參戰者包含自己不足5人時,配置於部隊中的武將會變為4人以下。
(4)選擇戰場之後會出現選擇兵糧的畫面。依據兵糧數可以獲得更多的戰鬥力。
 ※點擊「最大」按鈕即可以支援最大的兵糧數。
(5)選擇戰場後點擊合戰開始按鈕。合戰勝利時會增加戰鬥力,並可以點擊「戰鬥開始」按鈕。依據合戰勝利,便可以持續點擊戰鬥開始按鈕來執行連續戰鬥。合戰連勝時,增加的戰鬥力的值也會變高。
 合戰最多可以20連勝。當20刺的戰鬥結束後,直到反映戰鬥力為止都無法點擊按鈕。
(6)合戰勝利便可以點擊戰鬥開始按鈕。當點擊戰鬥開始按鈕,則可以向目前參戰中的戰場反映戰鬥力。
 合戰戰敗時戰鬥力會變成0,無法再點擊戰鬥開始按鈕。此時必須要再次執行合戰
 ※向戰場反映戰鬥力,會再次選擇對戰對手以及做戰夥伴。
(7)攻城戰為1日,計算結果有「外溝,大手門,搦手門」2處以上的優勢便為勝利。
 ※同分時則為籠城方的勝利。

攻城戰的規則

「攻城方」「籠城方」
依據國力的排行榜來決定國家為哪一方。
攻城方:攻城戰開戰時,國力排行榜為偶數的國家。
籠城方:攻城戰開戰時,國力排行榜為奇數的國家。
※第47名的國家與第46名的國家合併為攻城方。

另,對戰國家也是由國力決定,奇數排名和偶數排名的國家互相對戰。
例:第1名的國家對戰第2名的國家、第9名的國家對戰第10名的國家......等

部隊編成
只有一名武將可以配置於攻城戰的隊伍中。再攻城戰執行合戰時,我軍設定的一名武將加上其他玩家設定的武將4名,總共5名武將執行合戰
除了我軍的武將以外,會由自己所屬國家中隨機選出另外4名武將。合戰時無法變更武將。
攻城戰時針對部隊的技能效果無效。

攻城戰部隊也可裝備兵法書。可於「攻城戰部隊‧防禦」中配帶一枚兵法書。此兵法書對部隊全體有效。也可將「攻城戰部隊‧防禦」中的前鋒直到大將5人都佩帶各一枚的兵法書。

與好友一同參戰
當國內有好友的情況,可以選出好友在攻城戰的部隊內。
當選出好友在攻城戰的部隊內時,在那武將上方會有好友的標誌。當在戰場中反映賦予黑魂的戰鬥力時,為了獲得戰鬥力,一起參戰的好友全部都會獲得黑魂。
當自己國內的好友參戰時,會優先被選在部隊中。
※賦予好友的黑魂會在收件箱中。

決定勝敗的規則
攻城戰有1回戰~3回戰,每日一場共打三日。
當第3回戰時,若所屬國獲得2戰已上的勝利時,所屬國獲勝。
攻城戰的開戰行程原則上如下。

1回戰 開戰當日16時~隔天15時59分
2回戰 開戰第二日16時~隔天15時59分
3回戰 開戰第三日16時~隔天15時59分
※詳細開戰時間請由會員官網的公告為準。

國力的移動
攻城戰結束後,會顯示從敵國奪取的國力結果。
國力的增減反映於每月底的定期維修之後。

三日的攻城戰結束後的國力增減如下。
我國0勝3敗時,被奪取40%國力
我國1勝2敗時,被奪取20%國力
我國2勝1敗時,奪取20%國力
我國3勝0敗時,奪取40%國力

♠報酬
會獲得做為攻城戰報酬的黑魂。獲得黑魂的方法如下,只要滿足下列其中一項條件便可獲得黑魂。

1,反映戰場中的戰鬥力
在參戰中的戰場上,只要有越多的戰鬥力便可以獲得與之相對的黑魂。此時黑魂會反映在「玩家情報」的「基本情報」中。依照與好友參戰所反映的戰鬥力,會獲得黑魂。此時黑魂會寄到收件箱。

2,進入攻城戰的排行榜中
如果在參戰戰場中的戰鬥力計算之後有進入排行榜的話,攻城戰結束後便可以獲得與排行榜相對應的黑魂。此時黑魂會寄到收件箱。

3,我國的勝敗數
攻城戰依照日別來決定勝敗,在開戰期間會依據我國勝敗數的多寡來增減可以奪取敵國的國力比例。依照我國勝敗數,在計算時的總「黑魂」數量也會增減。

4,與好友一同參戰
當在戰場中反映賦予黑魂的戰鬥力時,為了獲得戰鬥力,一起參戰的好友全部都會獲得黑魂。
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